رسمياً جزء جديد قادم من سلسلة تومب ريدر الايقونية..
خلال حدث Epic's State of Unreal ، أكدت Crystal Dynamics أنها بدأت العمل على الجزء الجديد من لعبة Tomb Raider وأنها ستعمل على محرك Unreal Engine 5.
قال المطور إن العمل علي لعبة Tomb Raider الجديدة "بدأ للتو". ومع ذلك ، تعتقد Crystal Dynamics أن Unreal Engine 5 سيساعد المطورين على إطلاق "المستوى التالي من سرد القصص وتجارب اللعب."
وأضاف الاستوديو: "هدفنا هو دفع مظروف الإخلاص ، وتقديم تجربة سينمائية عالية الجودة للعمل والمغامرة التي يستحقها المعجبون من كل من Crystal Dynamics و Tomb Raider".
سيكون هذا أول إدخال جديد في السلسلة منذ Shadow of the Tomb Raider لعام 2018 ، والذي تم تطويره بواسطة Eidos Montreal. اختتمت أحداث ثلاثية جديدة بدأت في عام 2015.
تعمل Crystal Dynamics على الانشغال ، حيث تعمل أيضًا جنبًا إلى جنب مع Microsoft في لعبة Perfect Dark الجديدة مع The Initiative. يواصل الاستوديو أيضًا دعم أحدث ألعابه ، Marvel's Avengers لعام 2020 .
خلال حدث انريل انجن، كشفت Epic عن شريحة عرضت فيها العديد من المطورين الآخرين الذين يعملون على مشاريع باستخدام محرك Unreal Engine 5 في الوقت الحالي ، وهناك العديد منهم . تم إطلاق مجموعة أدوات تطوير الألعاب الجديدة لألعاب الجيل التالي رسميًا اليوم.
يعد استوديو CD Projekt Red من بين العديد من المطورين الذين يعملون على محرك Unreal Engine 5 في الوقت الحالي ، حيث يستخدم الاستوديو البولندي التكنولوجيا للعمل علي لعبة The Witcher 4 .
يبدو أن شركة Crystal Dynamics قد أعلنت عن Tomb Raider الجديد في وقت مبكر جدًا لمساعدة فريق العمل. تابع الاستوديو الإعلان برابط إلى صفحة الوظائف الخاصة به ، داعيًا المطورين ذوي الخبرة إلى التقدم لشغل منصب للعمل في اللعبة. كما نعلم الآن ، غالبًا ما تكون إعلانات اللعبة المبكرة تتعلق بالعثور على موظفين ، وهي مشكلة قد تكون واضحة بشكل خاص الآن أثناء ما يسمى بـ "الاستقالة العظيمة".
قد يساعد هذا أيضًا في تفسير سبب الإعلان عن عدد من مشاريع الألعاب البارزة في وقت أبكر مما كان متوقعًا ، مثل Star Wars Eclipse و Marvel's Wolverine و The Witcher 4 والمزيد.
تعليقات
إرسال تعليق
اكتب جيمرست في جوجل عشان ترجع هنا تاني